GOL DE PLACA: É O GOL TÃO BONITO QUE PODERIA ATÉ RECEBER UMA PLACA EM SUA HOMENAGEM.
CHUTE DE LETRA: LANCE ONDE O JOGADOR CHUTA A BOLA CRUZANDO UMA PERNA POR TRÁS DA OUTRA NA REGIÃO DO TORNOZELO.
CHAPÉU: DRIBLE EM QUE O JOGADOR LANÇA A BOLA POR CIMA DO ADVERSÁRIO, DOMINANDO-A NO OUTRO LADO.
DRIBLE DE VACA: DRIBLE EM QUE O JOGADOR LANÇA A BOLA POR UM LADO DO MARCADOR E PASSA PELO OUTRO.
BOMBA: CHUTE SUPER FORTE, DAQUELES EM QUE TODOS FOGEM PARA NÃO SEREM ACERTADOS.
BICICLETA: CHUTE EM QUE O JOGADOR LANÇA SUAS PERNAS PARA CIMA, A FIM DE CHUTAR A BOLA QUE SE ENCONTRA NO AR, MAIS OU MENOS NA ALTURA DE SUA CABEÇA.
LANTERNA: UM TIME É LANTERNA DE UM TORNEIO QUANDO SE ENCONTRA NA ÚLTIMA POSIÇÃO DA TABELA.
NO MEIO DAS CANETAS: LANCE ONDE O JOGADOR FAZ A BOLA PASSAR POR ENTRE AS PERNAS DO ADVERSÁRIO, TANTO EM SITUAÇÕES DE CHUTE A GOL, QUANTO EM UM DRIBLE.
FRANGO: GOL QUE O GOLEIRO NÃO DEVERIA DEIXAR ACONTECER, POR TER CONDIÇÕES PARA DEFENDER.
PEIXINHO: LANCE NO QUAL O JOGADOR SE JOGA DE CABEÇA PARA ATINGIR A BOLA CRUZADA, QUASE NO CHÃO.
CARRINHO: LANCE EM QUE O JOGADOR MARCADOR CORRE EM DIREÇÃO À BOLA E SE JOGA PARA ESCORREGAR NA GRAMA, COM O OBJETIVO DE TIRAR A BOLA DO
ADVERSÁRIO.

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